diffuser et partager au sein du monde universitaire la culture des jeux de rôles et plus largement des champs ludiques liés à cette activité ,jeux de société, de plateau, de figurines, grandeur-nature; Organisation de parties, d'évènements, conférences, débats théoriques visant à diffuser et promouvoir la création d’œuvres fictionnelles et l'exploration de ces univers imaginaires